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https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/179.html
当wikiを含め、格闘ゲーム攻略サイトでは「236+A」といった表記をよく見かけます これは、本来矢印で表記されている必殺技コマンド等をネット上でわかりやすく伝える手段として用いられているものです レバー(もしくは家庭用ゲームパッドの方向キー)による8方向の入力をパソコンのテンキーに見立てています N 7 8 9 4 5 6 1 2 3 上記の表を見れば解る通り、たとえば 「レバー右上」ならば「9」 「レバー左下」ならば「1」 に対応しています 上記を踏まえて必殺技コマンドをテンキーで表記すると はぁとの「鉄拳ぱんち」 「+攻撃」 は 「236+攻撃」ということになります また、「レバーをどの方向にも入れていない」状態を「N」あるいは「5」で表記することがあります (「N」は「ニュートラル」の意) また、「ジャンプ」や「ホーミング」はそれぞれ「J」「H」などと略されます .
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アリーナで勝つ為に必要な要素は大きく分けて、 ・運の良さ(カードの引き/ランダム効果の引き) ・プレイングの上手さ(相手の動きを予測することができる等) ・強いデッキ(強いカードをピックする) 以上の3つであると考えられます。 では、どのようにすれば12勝に近づくことができるかそれぞれに焦点を当てて考えて行きます。 1.運の良さ ハースストーンがカードゲームである以上、勝利を掴むためにはある程度の運の良さが必要になってしまいます。 例を挙げると、 ・先行3ターン目までに手札からカードを使用できない。(手札に4コスト以上のカードしか存在しない) ・ マッドボンバー で体力が3残っている味方のミニオンを破壊してしまう。 ・相手の 手動操縦のシュレッダー から トーテムゴーレム が出現した。 これらのように、運によって勝敗が大きく左右されることが少なからず存在しています。 実力でどうしようもないこともありますが、プレイングでカバーすることができる要素ではあります。 次はプレイングについて考えてみましょう。 2.プレイングの上手さ 上でも記述したように、プレイングで運の悪さをカバーすることが出来ます。 3.強いデッキ
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ようこそ充電器サーバーへ! minecraftの基本的な情報はこちらを参照にしてくださいhttp //www26.atwiki.jp/minecraft/ また、わからないこと等あればこちらに書いていただけると返事がしやすいです はじめにすること まず鯖に入ると、パスワードを設定する旨がチャットに表れると思います なりすまし防止のために個人でパスワードを設定してもらっています /register 好きなパスワード をチャットに入力し、登録を行なって下さい! 次回からは /login 決めたパスワード でログインができます! ※パスワード設定、ログインができない方が多くいます。よく読みましょう。 新規さんには、ゲストパーミッションが設定されています そのままではブロックを壊す等の基本的な行動が何もできません まずは、このサーバを見て回ってみて下さい! 建築の雰囲気を掴んで欲しいと思います! ひと通り見て回った頃には、あなたは初級者になっているでしょう お金を稼ぐには ずばり言うと、 鉱石を堀って売る です 採掘は資源ワールドで行なって下さい!鉱石の生成確率が違うので、効率が良いです 資源ワールドへは、旧リスポもしくは洋館の地下に設置してあるゲートより行くことが出来ます 最低限の資材や食料は旧リスポン地点及び洋館のショップにて販売をしています 最初の所持金1000円を有効に使って下さいね! 掘った鉱石は、メインワールドのpatti shop またはスカイタワーにて売ることができます! さぁ建築開始! ある程度お金が貯まったら、建築をしましょう! 建築サーバーですので、思う存分立ててくださいませ! 建材は主に 1.旧リスポン地点 (砂、丸石、樫原木) 2.洋館(島の北方面)(砂、丸石、各種原木、レンガ、等) 3.Patti Shop(ほぼすべての建材) にてほとんど揃うようになっています! 建築場所に関しては自由ですが、過度な整地はご遠慮しています あくまで、地形を生かした建築をよろしくお願いします 豆腐や、やる気、作り込みのみられない建築物は撤去の対象になるのでご注意下さい また、周りの雰囲気と著しくかけ離れているものも、撤去の対象になるのでご注意下さい 建築場所が決まったら、/sethomeコマンドで家を設定しておきましょう いつでも/homeを入力することで帰ってこれます! 想像力あふれる建築を期待しています!
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【愛称】 : 【曜日】 : 【時間帯】 : 【コメント】
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Community Currency Guideトップページに戻る CCガイド 25ページ Establish a Circulation System 循環するシステムの確立 At this point, you have chosen and objective, recruited a Leadership and a Community Currency Team, and selected the various mechanisms that the currency will need. The last step in designing a community currency is to make sure that you have a complete system in place for circulation. 現時点において、あなたは選び、目標を決定し、指導者や補完通貨チームの募集、通貨が必要とする様々なメカニズムを選択しました。補完通貨設計の最後のステップは、循環する場が完成されたシステムに必要であるということを理解することです。 Circulation – the word itself implies a key consideration for this exercise. To be successful as a medium of exchange, currency needs to travel through the community in circles, also called closed loops. If you were an electrical engineer, you’d be looking for a complete circuit. A simple concept, but yet this is where a lot of community currencies have failed in the past. They have neglected to close a complete circulation patterns, and as a result, there are some people who start using it, a few businesses perhaps, but it tends to “pool” in particular parts of the system (also called “sinks”). Unless such sinks are managed appropriately, people who are using the currency get frustrated, and the system tends to deteriorate. 循環(流通) - この言葉自体、この運動について考慮すべき重要な点を示唆しています。交換媒体として成功する為には、閉ざされた輪と呼ばれるサークル内のコミュニティを通して通貨が伝播していく必要があります。もし貴方がエンジニアだったら、完全な回路を捜したでしょう。簡単な概念ですが、未だにこれが、これまで様々な補完通貨が失敗したポイントなのです。彼らが完全な循環パターンを閉じ忘れた結果、恐らくいくつかのビジネスとしてそれを使い始める何人かの人々がいますが、それはシステムの特定の部分(所謂“掃き溜め”)に「溜め込まれ」がちです。そのような掃き溜めが適切に管理されない場合、通貨の利用者は失望するようになり、そしてシステムは悪化する傾向があります。 Our money systems functions in cycles, and these cycles are partly responsible for the multiplier effect that is so well known in economics. When money circulates through a community, and is stored in banks for future use, and the banks lend the money out to homeowners and businesses, then the total value that is in use in the community is greater than the absolute value that people feel they have, and the economy expands. 私たちのお金のシステムはサイクルの中で機能し、これらのサイクルは経済学で非常に良く知られているあの乗数効果に一部関与しています。お金がコミュニティを通じて循環し、将来の使用の為に銀行に貯金され、銀行がお金を住宅所有者とビジネスの為に貸し尽くした時、コミュニティ内で使用中の総額は彼らが持っていると感じる絶対値よりも多くなり、経済は拡張していきます。 Within these cycles, there are several important points, which involve different people and organizations これらのサイクルの中に、別の人々と組織に関わるいくつかの重要なポイントがあります Households Consumers, Employees, Savers, Investors Firms Businesses, Organizations, Producers, Service Providers, Employers, Investors Government Taxes and Fees, Service Delivery, Employment Support Banks and Financial Institutions Savings, Investment, Loans Professional and Wage Labor Markets Labor Rates – Wages Salary Levels Product and Service Markets Raw Materials Finished Products 家庭 消費者、従業員、貯蓄家、投資家。 会社 ビジネス、組織、プロデューサー、サービス提供者、雇用者、投資家。 政府 税金と手数料、サービスの提供、雇用者のサポート。 銀行と金融機関 貯蓄、投資、ローン。 専門家と賃金労働市場 賃金率 - 時給と給与のレベル。 製品とサービス市場 原材料と完成品。 When you are designing the system for circulation for a community currency, you want to make sure that a full circle of key points are involved in some way, so it can circulate successfully. 補完通貨の循環の為のシステムを設計していると、重要ポイントが一巡することがある意味で関わっているということを確認したくなり、こうしてそれが首尾よく循環することができます。 CCガイド 27ページ
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※@wikiご利用ガイドを見ている中で、複雑でわからない初心者のために一応、@wiki初心者編集用プラグインならびに役立つフリーソフト・サービスを用意しておきました(編集▼→ページ編集をすることでそのプラグインを見ることが出来ます)。 また、スマートフォン・タブレットでの編集の場合はいろいろなプラグインをユーザー辞書に入れると編集しやすいです。 プラグインサンプル一覧簡易タイトルテンプレート 簡易タイトルテンプレート 枠にテキストを入れたサンプル ルビ振り 内容を隠す 脚注表示 ゲームのオープニング・エンディングなどの分岐内容テンプレート 音声入力による声での文章入力。Windowsでの音声入力ツール起動方法 Googleドキュメントで音声入力(※Chrome専用) パソコンで役立つショートカットキー フリーソフト [部分編集] プラグインサンプル一覧 簡易タイトルテンプレート 第0話 簡易タイトル 第1話改行サンプル #center(){| big(){ bold(){第0話 簡易タイトル}}|} #center(){| big(){ bold(){第1話 br()改行サンプル}}|} 簡易タイトルテンプレート 内容の映像などの色に合わせて拘りたい方へ。 色付きタイトル 色付きタイトル(改行サンプル) |CENTER BGCOLOR(black) COLOR(white) bold(){ big(){色付きタイトル}}| |CENTER BGCOLOR(black) COLOR(magenta) bold(){ big(){色付きタイトル br()(改行サンプル)}}| 枠にテキストを入れたサンプル ナレーションなど。 このように前に半角空白を作ることで内容などを一まとめに出来ます。 回想・次回予告などの枠改行は@wikiご利用ガイドの基本的な表(テーブル)を参照。 |回想・次回予告などの枠 br()改行は@wikiご利用ガイドの[[基本的な表(テーブル) http //www1.atwiki.jp/guide/pages/915.html]]を参照。| 内容の間に回想場面ならびに移植・リメイク版ゲーム作品の場面追加用などのテンプレ。 ---- 内容の間に回想場面ならびに移植・リメイク版ゲーム作品の場面追加用などのサンプル。 ---- ルビ振り このスクリプトでルビ振り(ふ)をできます。 このスクリプトでルビ ruby(ふ){振り}をできます。 内容を隠す エンディングなどにおいて分岐・追加内容のネタバレを隠すのに使えます。 + ... 分岐テスト #region 分岐テスト #endregion 脚注表示 脚注・備考表示など(*1) 脚注・備考表示など((表示テスト)) ゲームのオープニング・エンディングなどの分岐内容テンプレート タイトル 機種 作成者 ここにゲームタイトル(↓は分岐)○○○編◇◇◇編△△△編□□□編 ここに機種 ここに作者名(○○○編)ここに作者名(◇◇◇編) |タイトル|機種|作成者| |ここにゲームタイトル(↓は分岐) br()○○○編 br()◇◇◇編 br()△△△編 br()□□□編|ここに機種|ここに作者名(○○○編) br()ここに作者名(◇◇◇編)| 全投稿履歴など行ページへの一斉投稿用テンプレート PCのメモ帳などの編集において編集(E)→置換(R)で一斉に同じテキストを変換できます。 投稿の際は下記のテンプレートを参照してください。 |[[1の第1話]]|ここにジャンル|ここに作成者|0000/00/00 (曜日)| |[[1の最終回]]|ここにジャンル|ここに作成者|0000/00/00 (曜日)| |[[2のオープニング]]|ここにジャンル|ここに作成者|0000/00/00 (曜日)| |[[2のエンディング]]|ここにジャンル|ここに作成者|0000/00/00 (曜日)| [部分編集] 音声入力による声での文章入力。 (ヘッドホン)マイクを利用した音声入力で文章をほぼスムーズに入力することが出来ます。 ※内蔵マイク付きのパソコンの場合は(ヘッドホン)マイクは不要 Windowsでの音声入力ツール起動方法 1.マイクならびにヘッドセットマイクをケーブルに接続。 2.「スタート」ボタンをクリックし、すべてのアプリの一覧から「Windows システムツール」→「コントロールパネル」の順にクリック。 またはスタートメニューの検索バーでコントロールパネルを検索。 3.「コンピューターの簡単操作」で「音声認識」をクリック。 4.「音声認識にようこそ」と表示されたら「次へ」ボタンをクリック。 5.使用するマイクの種類を選んで、選択したら「次へ」ボタンをクリック。 6.マイクのセットアップで読み上げの練習を終えたらセット終了。 ※追記 Windowsに搭載されてる音声認識においてメモ帳などで内容を入力する際、フリーズして強制終了する場合があります。 万が一の為にCtrl+Sで定期的に上書き保存することを推奨いたします。 Googleドキュメントで音声入力(※Chrome専用) ※音声の認識精度が非常に高い上に自動保存機能があるのでこちらの利用を推奨いたします。 1.Google Chromeをインストール(内蔵されていな場合)またはスマートフォンの場合、Google Playから上述のアプリをインストール。 2.Googleのトップページでアカウント作成(作成済みの場合は必要なし)。 3.Googleドキュメントを開いて、作成したドキュメント内で「ツール」→「音声入力」の順番にクリック、またはCtrl+Shift+Sを押す(スマートフォンの場合は音声入力ボタンをタッチ)。 4.音声入力がONになったら声を出す。 5.内容を書き終えたらファイル→形式を指定してダウンロードからtxtファイルなどの形式を指定して保存 ※手順がわからない場合は他のサイトでチュートリアルを閲覧してください。 [部分編集] パソコンで役立つショートカットキー Ctrl+H メモ帳などのテキストエディタで特定の文章を選択して一斉に置き換えられます。 Win(四角が四つあるマーク)+Vキー 今までコピーした内容を選んで貼り付けることが出来ます。 Win+←または→ 現在表示されてるウィンドウの画面を半分することが出来ます、内容を見ながら文章入力するのに快適です。 [部分編集] フリーソフト パソコンで内容編集時に役立つフリーソフトなどを掲載しています。 ソフト名 備考 Mery公式ページ開発者ブログ(Haijin Boys Online) 高機能・多彩な性能を持ったシンプルなテキストエディターです。開発者ブログではその機能を紹介しており、最新版が公開されています。 CatMemoNote 書き込んだメモを即座に自動保存が可能なテキストエディターでテーマ変更が可能です。複数のメモをまとめて管理でき、ファイル内にあるテキストファイルをスムーズに切り替えて見れる上にまとめて内容を投稿するのに便利です TextTree 指定したフォルダからテキストファイルを表示・編集・検索できます。エクスプローラのような表示にグループ分けが可能で自動保存機能も搭載しています。 最前面でポーズ(Vectorダウンロードページ) Pauseキーで、任意のウィンドウを最前面を常に手前に表示できるソフトです。特に別のウィンドウに変えると消えてスタートメニューからいちいち再び表示する必要が無くなります。※パソコンの機種によって常に手前に表示される場合はこのソフトは不要です。 TExchange(Vectorダウンロードページ) 下書き後、特定の文章の同じ文字を一括変換できるソフトです。 Clibor(Vectorダウンロードページ) 特定のキーの組み合わせで登録した特定の文章を貼り付けることが可能です。 Google 日本語入力 様々な専門用語・固有名詞などを快適に入力できます。Google音声入力において相性がいいツールです。 コピペテキスト修飾除去 コピーした文字・内容から、色や大きさなどの属性情報を取り除くツールです。※リンク先の「Vector」ダウンロードページに飛びます。
https://w.atwiki.jp/minnasekaix/pages/10.html
ページの作り方はこちら書いております 目次 世界を作ろう どんな世界がいい? 魔法世界を作りたい 自然を作ろう キャラクターを作ろう 国々を配置しよう 世界を作ろう 世界は基本だね地図を作るところからやらないとできないので作りたい方は地図を作りましょう それかすでに作ってある世界で制作するのもいいね どんな世界がいい? 基本的には地球見たいな惑星が中心で星があるみたいのがいいね それか魔法世界のようなSF世界でもいいかもね 魔法世界を作りたい 魔法はあってもいいしなくてもいいね 自然を作ろう 自然は必須だね人類が生きるためにもいるし そこら辺は作らないとまずいね 川かか山そして湖や海関係だね(多く作らなくてもいい) あと植物も必要かもね キャラクターを作ろう キャラクターは必須だね生き物見たいなもんだよ だがここは少しキャラクターっぽい要素は入れてもいいね 国々を配置しよう ここまで来たら国々を配置しよう ここでは50~100ぐらいの国がいいね 多いと大変だからすこしずつ作った方がいいかもね 国の詳細はご自身で変更してもいいよ 必要なのは 人口 通貨 面積 GDP(米ドル) 通貨 指導者 政治体制だね ここまで来たら世界の完成だね 他にも鉄道かかも作ってもいいかもね
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ブラックガイド(ぶらっくがいど) 概要 ブラックガイドとは堕天使を召還し、巨大な鎌で敵を斬り裂く術。 初出はXのエリーゼ・ルタス。 英語版表記は「Dark Visitor」 登場作品 + 目次 エクシリア エクシリア2 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア 習得者 エリーゼ・ルタス 堕天使を召還し、巨大な鎌で敵を即死させる精霊術。ティポON時は威力と即死率が上がる。 分類 精霊術 属性 闇 HIT数 5 6 消費TP 32 威力 510 830 詠唱時間 3.0s 習得条件 リリアルオーブ2枚目5層目 即死効果(10% 12%×2 )※ 内の値はティポON時 精霊術の一種。エリーゼがリリアルオーブ2枚目5層目で修得する。 堕天使を召還して範囲内の敵を攻撃する術。即死効果あり。 ティポON時はHIT数、威力、即死率、増加。 即死効果は鎌を振り下ろす際に発生する。 ティポON時は追加される攻撃にも即死効果はあるため、実質の効果量は24%。 台詞 日本語版 薙ぎ払え葬送の鎌、ON 名(めい)は煉獄。OFF (ティポ)切れるぞ~ ブラックガイド! 英語版 Scythe of darkness... ON punish the wicked... OFF (ティポ) Slice! Dark Visitor! 使用者 ナハティガル・I・ファン、ミュゼ、黄金魔剣士・護 エリーゼのものと同性能。 敵が使ってくる場合も即死効果を持つ。 ちなみに黄金魔剣士・護はディフュージョナルドライヴを使える揮と一緒に登場するが、アゼリアブレードには派生させない。 台詞 ナハティガル、黄金魔剣士・護 薙ぎ払え葬送の鎌、名(めい)は煉獄。ブラックガイド! ミュゼ 薙ぎ払え葬送の鎌!ブラックガイド! ▲ エクシリア2 習得者 エリーゼ・ルタス 堕天使を召還し、巨大な鎌で敵を即死させる精霊術。ティポON時は威力と即死率強化。空中でショックスフィアに変化。 分類 精霊術 属性 闇・斬 HIT数 5 6 消費TP 52 威力 1200 1560 詠唱時間 3.0s 習得条件 闇・2470 即死効果(10% 12%×2 )※ 内の値はティポON時空中で発動する場合はショックスフィアに変化アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 クリティカル率3%上昇Lv.2 鋼体ブレイク値10%減少Lv.3 気絶確率5%上昇Lv.4 敵の硬直時間25%増加 精霊術の一種。エリーゼが闇2470で修得する。 堕天使を召還して範囲内の敵を攻撃する術。即死効果あり。 消費TPが大幅に上がり、空中で発動しようとするとショックスフィア(威力:600〈OFF時〉: 780〈ON時〉)に変化するようになった。 また、属性に物理属性を含む珍しい精霊術ともなった。 台詞 日本語版 薙ぎ払え葬送の鎌、ON 名(めい)は煉獄。OFF (ティポ)切れるぞ~ ブラックガイド! 英語版 Scythe of darkness... ON punish the wicked... OFF (ティポ) Slice! Dark Visitor! 習得者 ミュゼ 堕天使を召還し、巨大な鎌で敵を即死させる精霊術。空中でショックスフィアに変化。 分類 精霊術 属性 闇・斬 HIT数 5 消費TP 42 威力 1000 詠唱時間 3.0s 習得条件 闇 風・3180 即死効果(10%)空中で発動する場合はショックスフィアに変化アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 クリティカル率3%上昇Lv.2 鋼体ブレイク値10%減少Lv.3 気絶確率5%上昇Lv.4 敵の硬直時間25%増加 精霊術の一種。ミュゼが闇と風3180で修得する。 堕天使を召還して範囲内の敵を攻撃する術。即死効果あり。 ティポオンの恩恵が受けられないためか、エリーゼのものより消費TPは低い。 威力も下がっているが、ショックスフィア(威力:500)は健在。 台詞 日本語版 薙ぎ払え葬送の鎌、名(めい)は煉獄。ブラックガイド! 英語版 Scythe of darkness, punish the wicked... Dark Visitor! 使用者 ナハティガル(分史)、ミュゼ(因子)、ミュゼ(因子・四大隷属) ▲ レイズ 習得者 エリーゼ・ルタス 闇の鎌が魔法陣上の敵を斬り刻む魔鏡技 分類 報酬魔鏡 属性 闇 HIT数 6 消費MG 100 基礎威力 962 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「リーゼ・マクシアの精霊術士」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 ダメージが10%上昇 カットインは原作のものを使用。 台詞 ティポ、お願い!ブラックガイド!! ▲ 関連リンク 派生技 アゼリアブレード 閃闇裂破刃 サンダープレッシャー 次元斬 グラヴィティファング ラウンドリッパー ▲ 関連技 サモンデーモン ▲ ネタ ▲
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■目次 英雄の陣営陣営の種類 陣営の相性 矢印の色について 英雄のタイプ攻撃型 補助型 防御型 体力型 英雄の覚醒覚醒のメリット 英雄のレベル★数のレベル上限 英雄の進化英雄進化の必要素材 英雄のスキルスキルを強化する方法 英雄の陣営 陣営の種類 英雄には陣営があり、5種類の陣営があります。 ● 一般陣営:秩序、混沌、邪悪 ● 光闇陣営:光明、暗闇 陣営の相性 陣営には相性があり、陣営の関係は【有利、不利、無関係】の3種類があります。 ● 一般陣営:秩序は混沌に強く、混沌は邪悪に強く、邪悪は秩序に強い。 ● 光闇陣営;光明は暗闇に強く、暗闇は光明に強く、お互いに弱点です。 矢印の色について ● 緑色の矢印:陣営の相性が【有利】です。有利陣営を攻撃する時、会心率+30%。 ● 赤色の矢印:陣営の相性が【不利】です。不利陣営を攻撃する時、発生するダメージ-25%、命中率-15%。 ● 黄色と矢印:陣営の相性が【無関係】です。お互いに攻撃しても、相性効果がありません。 英雄のタイプ 英雄のタイプは、【攻撃型、防御型、体力型、補助型】の5種類があります。 攻撃型 攻撃型の英雄は、攻撃や会心率などのステータスが高く、ダメージ系のスキルを持っています。 会心ダメージ型、継続ダメージ型などは幅広いビルド構成(スキル構成やルーンセット等)ができます。 中毒、燃焼、流血効果などの継続ダメージは、発動する度に対象の最大HPの5%を減らす確定ダメージも強力です。 補助型 補助型の英雄は、回復やバフ付与、デバフ解除など、補助系のスキルを持っています。 行動阻害スキルを持つ場合は、絶望ルーンを装着させて、行動阻害の確率を上昇させるなど、幅広いビルドがあります。 防御型 防御型の英雄は、防御のステータスが高く、タンク系のスキルを持っています。 タンク役が主に習得する挑発スキルは、挑発した敵は第1スキルしか使えなくなるなど、行動阻害も可能です。 体力型 体力型の英雄は、体力のステータスが高く、タンク系のスキルを持っています。 基本的に、防御型の内容と同じようにタンク役として使用する事が多いです。 英雄の覚醒 英雄は、必要なオーブを使用して、覚醒することができます。 また、英雄の初期★数によって覚醒に必要な素材数が異なります。 魔導オーブ(共通素材)の獲得先:魔導地下城 陣営オーブ(陣営素材)の獲得先;各陣営の地下城 覚醒のメリット 英雄を覚醒すると、見た目が変わり、基礎能力が大幅に増加、一部のスキルが開放されます。 ★5英雄を覚醒すれば、会心率+15%、速度+15%、命中+25%、抵抗+25%などの能力が増加します。 英雄のレベル 英雄の初期レベルはLv.1です。レベルが上がると基礎能力が増加します、 英雄のレベルは、★数に応じてレベル上限があります。 ★数のレベル上限 ● ★1英雄:レベル上限はLv.15です。 ● ★2英雄:レベル上限はLv.20です。 ● ★3英雄:レベル上限はLv.25です。 ● ★4英雄:レベル上限はLv.30です。 ● ★5英雄:レベル上限はLv.35です。 ● ★6英雄:レベル上限はLv.40です。 英雄の進化 英雄がレベル上限に到達すると、英雄を進化する事ができます。 英雄を進化させると★数が増加し、どんな英雄でも★6にすることができます。 英雄進化の必要素材 ● ★1→★2の進化には、★1英雄×1体を進化素材に使用します。 ● ★2→★3の進化には、★2英雄×2体を進化素材に使用します。 ● ★3→★4の進化には、★3英雄×3体を進化素材に使用します。 ● ★4→★5の進化には、★4英雄×4体を進化素材に使用します。 ● ★5→★6の進化には、★5英雄×5体を進化素材に使用します。 英雄のスキル 各英雄はスキルツリーがあり、スキルは7種類あります。 いつでもスキルツリー内のスキルを切り替えることができます。 ● 第1スキル:通常攻撃のスキル(CD無し) ● 第2スキル:2~3種類のスキル(CDは大体3~5ターンのCDがあります) ● 第3スキル:2~3種類のスキル(CDは大体4~8ターンのCD、もしくはパッシブスキル) ● リーダースキル:この英雄をリーダーに設定した時に発動するスキル。 スキルを強化する方法 スキルの強化はランダムに行われ、スキルツリーにセットしたスキルを優先的に強化します。 スキルレベルを上げる方法は、2つあります。 ● 強化を行う時、スキルネコを素材に使用すること。 ● 強化や進化を行う時、同じキャラクターを素材に使用すること。